《英雄联盟》排位赛将再加入两个段位 后撤玩家

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《英雄联盟》排位赛将再加入两个段位 后撤玩家

  发者日志】2019排位赛改动速报”的公告《英雄联盟》官方微博今天发布了题为“【开,了未来的计划以及对于个人竞技的看法在公告中制作排位系统的设计师谈及。增加两个新段位”的计划在公告中设计师谈及了“。了解一下一起来。

  家好大!年英雄联盟的排位赛改动我们刚刚公布了2019。Magic” Altorfer我是制作负责人Ed “Sap,系统的设计师之一同时也是制作排位。天今,联盟当中个人竞技的看法我们想聊聊我们对于英雄,我们对于将来的计划并且深入地阐述一下。

  我们正在探索的方向(以下内容是目前,们最终的样子也许并不是他。阶段就分享给大家之所以在这么早的,够听到更多的建议和想法是希望在正式上线前能。)

  了现今的这个排位系统我们在2013年推出,碑以及富有意义的目标为玩家带来了游戏里程。之后从那,家个人技术的战场它就成为了检测玩。永无止境的但进步总是,也不例外排位自然,在哪些方面可以为玩家做得更好所以去年我们就开始思考我们。

  不那么完善的地方就是其中我们注意到一个,家的成就没有得到系统的赏识那些能胜任多个位置的硬核玩。而反,在不同位置上的技术差异由于无法区分这些玩家,排一些非常艰难的对局匹配系统会为他们安。程碑与目标而言我们还发现就里,并不到位我们做得,在青铜尤其是,钻石段位白银和,提升但是段位却没有变化你的匹配值可能有了显著。励和定位赛都亟需更新再加上老套的季末奖,到了相当糟糕的体验因此许多玩家感受。

  道的是我们知,动然后在季末之前公布一个全新的系统我们并不想对排位系统进行大规模的改。际上实,计划分享给大家我们打算早早将,起来打造排位系统让大家帮助我们一,中定期为大家带来新消息同时我们会在开发过程。

  上述的问题为了解决,排位系统应当做到的四个方面我们把焦点放在了我们认为:

  着一个全新的开始每个新赛季都代表。到这一点为了做,将你定级到稍低的分段上我们会重置你的分段并,上分重新证明自己这样你可以通过。以来一直,却基本无法获得任何反馈的定位赛这意味着你要打上十局风险极高,家感到焦虑不安这会使很多玩。

  的话明年,一局游戏后在你完成第,自己可见的临时分段你将得到一个只有;可以取得的最低分段这是你定位赛结束后。输赢无论,于上赛季的结算分段你的临时分段都会低,下来可以期待些什么但是你能知道自己接。局定位赛中在剩余的九,速度将会提升你获得胜点的,过晋级赛你将跳,段应当高于临时分段而且由于你的真实分,护不会损失胜点所以你将受到保。部十局游戏后在你完成了全,己的实际分段你会解锁自,的生涯页面中看到它其他玩家也能在你。

  现玩家在排位赛中英雄和位置选择的多样性有所下降这些年来——伴随像位置选择这样的功能——我们发,他队列相比尤其是和其。会出现这种问题时当我们思考为什么,迫使玩家们变得专精我们意识到这个系统。前目,熟练掌握多个位置的玩家排位赛并不会赏识那些。实其,位置排队或者是补位过如果你曾经选择其他,你使用的是什么位置你可能会意识到无论,的技术都是同等对待的我们的匹配系统对你。

  玩位置的水平越差这就是说你不常,局的可能性就越大你遇到非常艰难对。一个极具天赋的前锋——这在大多数的时候都是不成立的这有点像是假设一个非常出色的足球守门员同时也会是。

  是尽可能公平的匹配系统应当,号句。一个位置上造诣很深的玩家我们希望这个系统奖励在,选择精通多个位置的硬核玩家但我们还希望它能够赏识那些。一目标为了这,统进行一些重大改动我们将要对匹配系。赛季下,采用位置匹配单排/双排将,据你所使用位置的水平为你寻找对手用朴实一点的方式来说就是我们会根。

  面的话分段方,可以拥有五个分段计划是玩家最多,对应一个每个位置。位置的概率很高由于拿到首选,提高上路...或者中路所以你还是能够专注于,分段(茂凯在哪都很强)或者是随便任何位置的。的或者是被分配补位如果你选择玩点新鲜,更加公平的对局你应该体验到,出你在这个位置的水平而你的分段可以反馈。/双排中增加位置分段目前的计划是只在单排,位置格局以及对个人表现的侧重我们认为考虑到现在非常明确的,较合理的这样是比。如此话虽,在将来做出改变我们并不反对。

  段位稍微有些棘手大师段位和王者。位置的机不会那么高那些玩家拿到首选,行的每局游戏都能参与决定他们是否是最棒的而对天梯的公正性很重要的一点是他们所进。一旦达到了超凡大师段位我们目前的想法是玩家,计入一个独立的分段他们所有的游戏都将,差不多和现在。玩家降段了如果那名,单独位置的分段将再次显示他们。这种设计是否合理我们会继续评估,况进行调整并根据情。

  位赛中争胜之心是很重要的还有件事:我们都知道在排,家拿到不常用位置时不够走心的情况所以我们将推出新系统去应对那些玩。者补位对局中获胜后有个计划是在次选或,置时会获得额外奖励下次你使用首选位。入惩罚手段还有就是引,的首选位置将损失胜点如果你故意坑的话你。

  诸如此类的极端问题我们正在解决许多,者游戏时的位置交换包括在英雄选择或,谈谈这些方面的解决办法以后的更新中我们会继续。

  前的分段布局时当我们研究目,度太大或者玩家太多——黄铜我们发现有些段位中技术跨,石尤为明显白银与钻。时间都无法提升的窘境这导致了玩家分段很长。散到当前的段位中解决这个问题我们可以通过将玩家们均匀分,们推向更高的分段但我们还是想把他。实其,加更多阈值的良好契机我们认为这会是一个增,的积极反馈同时不会影响分段的意义玩家们可以获得有关他们排位进展。

  增加两个新段位目前的设计是,够帮助实现两个目标这些段位的加入能。先首,们消除黄铜它们会帮我,石的糟糕体验白银以及钻。次其,带来更高的区分度他们会为钻石玩家,在已经存在很久了这方面的问题现。

  两个全新的段位由于我们将加入,以略微缩小级位的数量我们注意到有机会可,降到四个从五个下。强调登上全新段位的高光时刻这些改动最终的结果是进一步,更多的级位晋升赛同时玩家无需面多。

  方面来说从很多,更令人期待并且排位奖励可以,.更加丰厚好吧..。赛季都在竞技拼搏的玩家排位赛应该辨识出整个。很多玩家来说而现在对于,们打了成百上千场的朋友获得同样的奖励在每年开始的时候打十局游戏就能和他。确实耀眼排位边框,上个赛季的成就但它只能表彰。之外除此,的吸引力很有限胜利系列皮肤。之树茂凯的时候当我们做出胜利,玩家会感到开心只有主玩茂凯的,用的英雄受到冷落而倍感纠结而其他所有人都会因为他们常。

  这种体验为了改善,赛季分成三个季度赛我们正考虑将一个。—你反而有机会去回顾自己的表现每季度赛之间你的分段不会重置—,后争取更好的奖励设立新的目标然。们还在确定当中具体的细节我,家还会听到更多消息所以在正式推出前大。

  励不会取消赛季末的奖,励能够嘉奖技术向的成就但是我们希望制作的奖,列皮肤吸引力更加广泛而且理想中要比胜利系。励前是不会将其替换掉的在我们找到更适合的奖,往一样和以,家有什么好的建议我们乐意听取大。

  赛季下,解锁自己在某一位置上的排位边框只要你完成了一局临时定位赛就能。中的攀升而不断成长、变化你将看到它随着你在天梯。取界面外除了读,涯页面、悬浮资料卡以及游戏大厅当中目前的设计会把你当前的排位加入到生,技术刷一波“666”了这样朋友们就能为你的。

  示你前一赛季的分段我们还在研究如何展,去赞美这些成就所以关于怎样,意分享出来吧请把你的主!

  框之外除了边,方式展示自己的技术我们还想给你其他的。赛季下,参加的阶段数量进行升级——像是图标你将根据你的分段获得奖励并根据你所,框升级排位边,游戏内的小玩意甚至还有一些。彩诱人的奖励想要获得最精,脱颖而出玩家们要,当中证明自己在整个赛季。

  临近赛季末期随着我们日益,来更多有关各方面设计的消息接下来的几个月我们会定期带。那之前但在,位置匹配值进行一些测试我们打算在自选模式中对,关细节敬请期待所以具体的相!

  对话的一个开始这次只是我们。程——请告诉我们你对于这些改动的想法我们非常兴奋能与各位共同开启这次旅,的反馈和建议的我们会留意大家!